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¿Policía democrática ?
Corrupción
Teoria del conflicto
Analisis de prensa
Multimedia
 
 
 
1. Introducción al pensamiento estratégico
2.Principios militares de la aplicación empresarial
3.Psicología y negociación para estrategas
4.Teoría de la Negociación del conflicto
5.Táctica TN y táctica TC
6.Tipo de adversario
7.Modelo de los nueve terrenos de Sun Tzu
8.Factores del conflicto I
9.Factores del conflicto II
 
 
 
Artículo
Varias especies de animales marinos
conviven en un Acuario Virtual.

En el capítulo 9 de El guión multimedia. Edición 2003 hemos hablado de construcción de pantallas vivas. Hemos citado que el ejemplo de el acuario virtual, como muestra de uno de los recursos que se usarán en el futuro, esto es, el de los elementos inteligentes en aplicaciones multimedia.

Para los que quieran alguna información técnica descriptiva, os dejamos este artículo de Oscar García que enseña las líneas maestras de la programación de este tipo de aplicaciones:
Técnicas de “Flocking” para entornos de Realidad Virtual


 

 

 

 
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La Realidad Virtual es la más sofisticada de las interfícies existentes. Utilizando periféricos de RV, podemos manejar gran cantidad de datos complejos de forma intuitiva y ágil.

Oscar García

 


En el desarrollo de la IA de un juego se pierde mucho tiempo ajustando el comportamiento de sus personajes para conseguir el balance adecuado de realismo-dificultad-entretenimiento.

Entrevista a Carles Ros

 
         
         
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